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Thema: GTADS 2.0 Testversion
Chupup

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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Di, 20 Mai 2014 - 13:11   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Bei mir stand bloß:

VerbRule(LegAb)
verb('leg','lege','stell') ...

habe das 'stelle' ergänzt und jetzt funktioniert es, bis auf

>stelle Kiste auf Boden ab.

Das 'ab ...
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Mo, 19 Mai 2014 - 13:52   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Fehler 1 hat nichts mit einem "Stuhl" zu tun. Es geht um das Verb "abstellen", also z.B. >stelle Kiste auf Boden ab

wenn man nur

>stelle Kiste

eingibt, dann fragt der Parser:

> ...
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Mo, 19 Mai 2014 - 3:10   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Habe noch zwei kleine Unstimmigkeiten entdeckt.

1. Wenn ich ein Objekt (welches sich im Inventar befindet) abstellen will:

>stelle hat.

statt hast


Gruß, Chupup
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: So, 18 Mai 2014 - 22:43   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Super, Danke! Damit funktioniert es so, wie ich es wollte.
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: So, 18 Mai 2014 - 21:24   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Ich habe ein Problem mit den Endungen von Räumen.

z.B. habe ich einen Raum 'Tiefer Wald' und im Norden einen Raum 'Höhle' mit Ausgang nach Süden in den Wald.

Wenn der Spieler in der Höhle jetzt ...
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Sa, 17 Mai 2014 - 2:25   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Ich benutze diese Funktion:

finishGameMsg(ftDeath, [finishOptionUndo]);

Es werden dem Spieler die Möglichkeiten zum Neustart, Laden usw. angezeigt. ("Möchtest du einen gespeicher ...
Thema: Das Textpäckchen ist da!
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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Fr, 16 Mai 2014 - 2:18   Titel: Das Textpäckchen ist da!
Habe gerade angefangen 'Schattenweg' zu spielen und finde es vom ersten Eindruck her sehr schön. Die Beschreibungen sind stimmungsvoll und man kann richtig gut in die Geschichte eintauchen.

Am Anf ...
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Do, 15 Mai 2014 - 18:34   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Habe noch eine Kleinigkeit gefunden.

> frage dich nach (irgendetwas)

Dir selbst zu fragen, bringt wenig.


Ok, macht wenig Sinn sich selbst zu fragen, trotzdem wäre die korrekte Ausgabe vo ...
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Do, 15 Mai 2014 - 15:09   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Sorry, Fehler lag bei mir. Habe nur die Dateien ausgetauscht, aber vergessen neu zu kompilieren ^^
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Do, 15 Mai 2014 - 14:48   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Hab es grad von Github runtergeladen (https://github.com/mikawa/G-TADS), aber es ist immer noch nicht korrekt. Oder gibt es noch einen anderen branch?
Thema: Runtime Error: nil object reference
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Do, 15 Mai 2014 - 14:30   Titel: Runtime Error: nil object reference
Ja, das wird später dann auch im 'Getting Started' von Eric Eve erklärt. Da war ich etwas zu vorschnell. :)

Komisch nur, dass nicht gleich der Compiler ne Fehlermeldung ausspuckt, sondern der Fehle ...
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Do, 15 Mai 2014 - 2:25   Titel: GTADS 2.0 Testversion
wenn man 'ziehe' eingibt, dann kommt folgendes:

An dir zu ziehen zeigst keinerlei Wirkung.

Da ist ein 's' zuviel. :)

Bei 'drücke' ist es auch falsch.
Thema: Runtime Error: nil object reference
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Do, 15 Mai 2014 - 2:03   Titel: Runtime Error: nil object reference
habe bei roomName einfache Anführungszeichen genommen und jetzt funktioniert es. Also roomName = 'Garten', statt "Garten".
Thema: Runtime Error: nil object reference
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Do, 15 Mai 2014 - 1:34   Titel: Runtime Error: nil object reference
Hi,

bei folgendem source code:

#charset "utf-8"
#include <adv3.h>
#include <de_de.h>

gameMain: GameMainDef

initialPlayerChar = me
;

versionInfo: GameID ...
Thema: GTADS 2.0 Testversion
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BeitragForum: TADS 3   Verfasst am: Mi, 14 Mai 2014 - 20:44   Titel: GTADS 2.0 Testversion
Danke! Hatte es jetzt auch schon rausbekommen.

Unter Ubuntu 14.04 gibt es fertige Pakete; es reicht nur nicht nur Frobtads zu installieren, man braucht auch noch tads-3-dev


P.S.
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