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Die Suche hat 13 Ergebnisse ergeben.
Thema: Das Erbe Reynolds
Matthias

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BeitragForum: Kooperationen   Verfasst am: Fr, 18 Jun 2004 - 18:50   Titel: Das Erbe Reynolds
also immoment schleift das ganze ein wenig ich hab zu viele wichtigere Dinge zu tun. Deshalb wird das ganze auf unbestimmte Zeit verschoben.
Dennoch bedanke ich mich bei Martin und ChristianB für ihr ...
Thema: Das Erbe Reynolds
Matthias

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BeitragForum: Kooperationen   Verfasst am: Mi, 2 Jun 2004 - 17:12   Titel: Das Erbe Reynolds
jo :)

nur hab ich gerad voll schulstress weshalb das ganze noch so etwar eine Woche dauern wird.
Thema: Das Erbe Reynolds
Matthias

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BeitragForum: Kooperationen   Verfasst am: Mo, 31 Mai 2004 - 12:30   Titel: Das Erbe Reynolds
Naja unfertig ist es ja nun nicht und getestet ist es durchaus. Aber wie ihr ja schon sagtet ist das ja nun sowieso schon zu spät. Wenn jetzt alle sagen "Das wurde "nicht" getestet darum spiele ich da ...
Thema: Das Erbe Reynolds
Matthias

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BeitragForum: Kooperationen   Verfasst am: Mo, 31 Mai 2004 - 2:17   Titel: Das Erbe Reynolds
ok werde das nächste mal so machen. jetzt ist das ja sowieso zu spät. Aber was solls sollen die leute es ruhig gar nicht spielen oder verreißen mir egal. Die Mühe (~2Wochen) hab ich mir ohnehin mehr ...
Thema: Das Erbe Reynolds
Matthias

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BeitragForum: Kooperationen   Verfasst am: So, 30 Mai 2004 - 3:55   Titel: Das Erbe Reynolds
mhh ja wie ich sagte also ich hab wenig erfahrung.
Also dann nehmt 0.8 nicht als fertige Version sondern als Beta. Also sozusagen als öffentlicher Betatest. Schreibt mir eine Mail wenn ihr fehler fin ...
Thema: Das Erbe Reynolds
Matthias

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BeitragForum: Kooperationen   Verfasst am: So, 30 Mai 2004 - 2:21   Titel: Das Erbe Reynolds
2 Wochen dauerte die Entwicklung meines ersten richtigen Text Adventures. Eines Vorweg: Da dies mein erster Versuch ist bitte ich um nachsicht. Seid bitte nicht zu streng mit eurem Urteil. Ich habe mi ...
Thema: T.A.G.- Webportierung
Matthias

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BeitragForum: T.A.G.   Verfasst am: Mi, 26 Mai 2004 - 13:08   Titel: T.A.G.- Webportierung
jo ne Java TAM währ cool. Dann könnte man das doch auch in den neuen if-archiv einbauen wie das für Inform spiele.

Außerdem find ich das man Java, php vorziehen sollte. Das hat eine reihe vorteile ...
Thema: Problem mit Objektklasse Schlüssel
Matthias

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BeitragForum: T.A.G.   Verfasst am: Mi, 26 Mai 2004 - 12:55   Titel: Problem mit Objektklasse Schlüssel
*freu*

Super ! Wusste gar nicht das das so geht. Super big thx !
Thema: Problem mit Objektklasse Schlüssel
Matthias

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BeitragForum: T.A.G.   Verfasst am: Mi, 26 Mai 2004 - 0:52   Titel: Problem mit Objektklasse Schlüssel
Das bedeutet also das in TAG folgendes Transscript nicht zu realisieren ist ?
> BETRACHTE STÜCK PAPIER
Ein weißes Stück Papier...

> BETRACHTE WEIßES STÜCK PAPIER
Ein weißes Stück Papier... ...
Thema: Problem mit Objekt Rüstung
Matthias

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BeitragForum: T.A.G.   Verfasst am: Di, 25 Mai 2004 - 12:58   Titel: Problem mit Objekt Rüstung
na Super !
Ich habe das "die" gelöscht. Ein blöder Fehler von meiner Seite. Naja bin ja noch "anfänger".
Und wieder was dazu gelernt.

Big Thx ChristianB !
Thema: Problem mit Objekt Rüstung
Matthias

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BeitragForum: T.A.G.   Verfasst am: Di, 25 Mai 2004 - 2:02   Titel: Problem mit Objekt Rüstung
Vielen Dank für dein Angebot !
Ich konnte den Fehler schon isolieren. Jedoch kann ich es mir nicht erklären woran es liegt.

Wenn ich folgenden Befehl aus meiner erweiterden Befehle Datei lösche fu ...
Thema: Problem mit Objekt Rüstung
Matthias

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BeitragForum: T.A.G.   Verfasst am: Mo, 24 Mai 2004 - 22:58   Titel: Problem mit Objekt Rüstung
Der obere Beitrag war von mir.
Ich habe mal den Trace von der debug.adx ausprobiert:

> #trace
[Debug: Tracing aktiviert.]

> betrachte die Rüstung
Diesen Satz verstehe ich n ...
Thema: Problem mit Objekt Rüstung
Matthias

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BeitragForum: T.A.G.   Verfasst am: Mo, 24 Mai 2004 - 19:49   Titel: Problem mit Objekt Rüstung
Also das Objekt Ritterrüstung sieht so aus:

Obj Ritterrüstung
Name 'Ritterrüstung' f
Vor 'ritter'
Subst 'rüstung' f 'ritter' m
Ort Eingangs_Halle
Attr Fest
Besch 'Zwei große Ritter-Rüstungen ...
Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde (MEZ)

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