| Thema: I7 Community Forum |
RobinOsaka
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Forum: Inform & Glulx
Verfasst am: Di, 12 Sep 2006 - 16:51 Titel: I7 Community Forum |
| Ja, das kenn ich. Ist auch eine gute Adresse, mit namhaften Mitgliedern. Ich hatte gehofft, dass es noch etwas Besseres gaebe. Aber danke! |
| Thema: I7 Community Forum |
RobinOsaka
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Forum: Inform & Glulx
Verfasst am: Mo, 11 Sep 2006 - 17:28 Titel: I7 Community Forum |
| Hm, wer kann mir denn ein Forum fuer I7 empfehlen? In dem Tipps und Tricks ausgetauscht werden? |
| Thema: Ausf-Block in Besch |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Mo, 28 Aug 2006 - 15:48 Titel: Ausf-Block in Besch |
| Yo, klappt. Danke~! |
| Thema: Ort UNTER ... |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: So, 27 Aug 2006 - 15:38 Titel: Ort UNTER ... |
| Danke! |
| Thema: Ausf-Block in Besch |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: So, 27 Aug 2006 - 15:37 Titel: Ausf-Block in Besch |
Klappt bei Objekten prima. Hier aber nicht: in der Beschreibung der Antwort fuer nicht vorhandene Richtungen.
Schade. Das habe ich fuer ne Superidee gehalten. Geht das anders?
Antwort Wand
Besc ... |
| Thema: Ort UNTER ... |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Sa, 26 Aug 2006 - 9:23 Titel: Ort UNTER ... |
Noch etwas: Wie fange ich denn "siehe unter den tisch" ab? Wie heisst der Befehl?
VorAusf
(schauen_unter) oder (sehen) ???
Das habe ich nicht rausfinden koennen. Lol, ich frag zu ... |
| Thema: Ort UNTER ... |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Sa, 26 Aug 2006 - 8:44 Titel: Ort UNTER ... |
Ich habe das Problem loesen koennen, in dem ich folgende Zeile in die Darin Ausf geschrieben habe. Trotzdem komisch.
Wenn (aBef = untersuchen hineinschauen) und (aObj = Bierflasche) ... |
| Thema: Ort UNTER ... |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Sa, 26 Aug 2006 - 8:27 Titel: Ort UNTER ... |
Ich moechte eine Bierflasche unter einem Tisch verstecken. Das funktioniert auch mit der Ortsangabe UNTER TISCH.
Aber! Wenn ich den Tisch untersuche, erhalte ich in der Beschreibung des Tisches "In ... |
| Thema: BeiMir und andere |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Sa, 26 Aug 2006 - 5:45 Titel: BeiMir und andere |
Ach, das heisst ODER? Ich dachte, die Aufzaehlung bedeutet UND. Danke.
Ich habe noch eine Bedingung, die ich mit UND verbinde. Ergebnis soll sein, dass die Pistole bei mir entdeckt wird, egal, ob i ... |
| Thema: BeiMir und andere |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Fr, 25 Aug 2006 - 18:52 Titel: BeiMir und andere |
Ich hab's! Der Code unten macht was ich brauche. Danke fuer den Tipp, ChristianB!
N bisschen laestig ist nur, dass ich BeiMir und Angezogen (fuer Rucksaecke etc) abpruefen muss.
ObjVar itests ... |
| Thema: BeiMir und andere |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Fr, 25 Aug 2006 - 18:37 Titel: BeiMir und andere |
Mir scheint der Befehl InhListe geeignet, das Spiel auf Gegenstaende in einem Behaelter reagieren zu lassen. ZB eine Waffe in einem Koffer.
InhListe OVar Flg
Schreibt den Inhalt des Objekts OVar h ... |
| Thema: BeiMir und andere |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Di, 22 Aug 2006 - 17:37 Titel: BeiMir und andere |
Als Ortsbedingungen fuer Objekte gibt es zB 'beimir', 'hier' und 'angezogen'.
'beimir' scheint aber Objekte in einem Behaelter, den ich bei mir trage, nicht zu erfassen.
Muss ich alle Behaelter ... |
| Thema: Inhalt von Behaeltern NICHT in Raumbeschreibung anzeigen |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Mo, 21 Aug 2006 - 13:04 Titel: Inhalt von Behaeltern NICHT in Raumbeschreibung anzeigen |
Jau, Martin, das ist ne gute Loesung. Danke.
ChristianB, dir auch vielen Dank! |
| Thema: Inhalt von Behaeltern NICHT in Raumbeschreibung anzeigen |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: So, 20 Aug 2006 - 5:08 Titel: Inhalt von Behaeltern NICHT in Raumbeschreibung anzeigen |
Ja, das funktioniert. Es gibt aber zwei Probleme.
Mit dem Zustand offen macht man die Vase zu einem Objekt, dass geoeffnet und geschlossen werden kann. Um Meldungen wie "Die Vase ist nun geschlosse ... |
| Thema: "Hier sind leider keine Aufzählungen möglich" |
RobinOsaka
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Forum: T.A.G.
Verfasst am: Di, 8 Aug 2006 - 16:20 Titel: "Hier sind leider keine Aufzählungen möglich" |
| Ich habe ein Manuskript erstellt und dir geschickt. Darin siehst du, wie bei der ersten Eingabe die besagte Meldung ausgegeben wird, nach wiederholter Eingabe des gleichen Befehls das Spiel aber korre ... |