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Die Suche hat 24 Ergebnisse ergeben.
Thema: Undum - deutsche Übersetzung des Tutorials
Vince

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BeitragForum: Dies & Das   Verfasst am: Di, 17 Sep 2013 - 11:29   Titel: Undum - deutsche Übersetzung des Tutorials
Vielen Dank auch von meiner Seite. Das Tutorial war wirklich inspirierend!
Thema: Textfire Grand Prix?
Vince

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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Fr, 11 Dez 2009 - 22:42   Titel: Textfire Grand Prix?
Das wär ja DIE Möglichkeit den Ermittler Henry Morton aus meinen GP2006-Beitrag wieder auf die Welt loszulassen ;-)

Alte Leichen sollte man besser im Keller lassen, ich versuchs besser mit etwas Ne ...
Thema: Soundeffekte in Inform
Vince

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Fr, 21 Dez 2007 - 14:19   Titel: Soundeffekte in Inform
Gemäss §42 des DM4 unterstützen die Formate folgende Elemente:

auxiliary files 5,6,8
coloured text 5,6,8
input streams ...
Thema: Soundeffekte in Inform
Vince

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Fr, 21 Dez 2007 - 11:25   Titel: Soundeffekte in Inform
Hallo Flo
Ich habe den opcode bisher erfolgreich unter -v5, -v6 und -v8 getestet. Habe für den Compiler keine zusätzlichen Optionen angegeben. Da ich selbst noch Inform-Anfänger bin, nutze ich um das ...
Thema: Soundeffekte in Inform
Vince

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Di, 11 Dez 2007 - 23:09   Titel: Soundeffekte in Inform
Anmerkung:
Unter http://www.hoerspielbox.de können Soundfiles zur freien nichtkommerziellen Benutzung heruntergeladen werden.

Weitere Sounds zur freien Benützung unter:
http://www.stonewashed.net ...
Thema: Soundeffekte in Inform
Vince

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Mo, 10 Dez 2007 - 18:30   Titel: Soundeffekte in Inform
Habe es nun doch noch selber herausgefunden.

Man muss den opcode in die description-Schleife noch vor der Anweisung print einfügen, dann klappts.


Room Strand "Strand"
with
sh ...
Thema: Soundeffekte in Inform
Vince

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: So, 9 Dez 2007 - 17:35   Titel: Soundeffekte in Inform
Ich möchte mein Textabenteuer mit Soundeffekten untermalen, nur leider weiss ich nicht genau, an welcher Stelle ich den entsprechenden Code einfügen muss.

Das Erstellen des Blorb-Files hat wunderb ...
Thema: Museumseröffnung
Vince

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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Di, 24 Jul 2007 - 10:40   Titel: Museumseröffnung
Vielen Dank Sophie,
ChristianB hat mir den Quellcode schon gesendet.
Gruss
Thema: Museumseröffnung
Vince

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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Mo, 23 Jul 2007 - 14:03   Titel: Museumseröffnung
Hallo Forum,
Hat noch jemand den Code auf seiner Festplatte rumliegen? Wollte diesen zwecks Studium von Deform downloaden, die Files sind aber nicht mehr vorhanden.
Grüsse
Thema: if-de Forum wieder erreichbar
Vince

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BeitragForum: Klatsch & Tratsch   Verfasst am: Mi, 18 Jul 2007 - 9:08   Titel: if-de Forum wieder erreichbar
Super! Vielen Dank, Mo!
Thema: Szene eingeschlafen? ;)
Vince

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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Do, 22 Feb 2007 - 18:23   Titel: Szene eingeschlafen? ;)
Mich gibts noch ;-)
Werkle seit dem GP 2006 mehr oder weniger erfolgreich an einem neuen Textabenteuer, aber eingeschlafen ist die Sache noch lange nicht.

Gruss
Thema: IFComp 06 - Visocica
Vince

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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Di, 3 Okt 2006 - 23:33   Titel: IFComp 06 - Visocica
Mhmm... bin zwar kein Juror, habs aber trotzdem unter WinXP versucht. Gemäss Fehlermeldung ist bei mir der Arbeitsspeicher zu klein, was bei 2GB eigentlich bei einem Textadventure erstaunlich ist :-) ...
Thema: Inform 7
Vince

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Fr, 12 Mai 2006 - 21:46   Titel: Inform 7
Habe soeben bemerkt, dass neu Inform 7 auf dem Netz zur Verfügung steht. Jetzt mit einer grafischen Oberfläche, die das Programmieren vereinfachen soll. Hat schon jemand Erfahrungen damit gemacht?

...
Thema: Grand Prix 2006 - Es geht los
Vince

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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Mi, 26 Apr 2006 - 21:37   Titel: Grand Prix 2006 - Es geht los
Erstmal vielen Dank für die objektive Kritik. "Schatten über London" ist mein erstes Textadventure und ich habe bis anhin noch nie ein solches Projekt in Angriff genommen.

In der Tat gibt es versch ...
Thema: Erstes Abenteuer, die Planung und Frage
Vince

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BeitragForum: Stammtisch   Verfasst am: Di, 7 März 2006 - 21:29   Titel: Erstes Abenteuer, die Planung und Frage
Das "Adventure Book" kann mit Flaggen und if-conditions umgehen. Es bietet Dir auch ein Inventar für deinen Protagonisten.

Ich habe mir den Editor nur oberflächlich angeschaut, aber ich denke, das ...
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