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Die Suche hat 15 Ergebnisse ergeben.
Thema: I7: Aktion umleiten
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Mi, 1 Mai 2013 - 16:35   Titel: I7: Aktion umleiten
Einen wunderschönen Guten Morgen,

wieder eine, vermutlich banale, Frage meinerseits. Ich habe eine Glocke. Ich habe eine Action definiert "Ringing", die ausgeführt wird, wenn die Glocke geläutet w ...
Thema: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Do, 18 Apr 2013 - 12:08   Titel: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?

Das Problem könnte behoben werden, falls die Leute, die den Ball besitzen immer proper-named sind, dann könnte man schreiben


The printed name of a ball is "[Den Owner]s Ball[-s ...
Thema: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Mi, 17 Apr 2013 - 10:02   Titel: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
A Ball is a kind of thing. Every Ball has a person called Owner. The description of a Ball is "[Owner]'s Ball".


Boah, das wird ja immer kranker. Herzlichen Dank erstmal für dies ...
Thema: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Di, 16 Apr 2013 - 23:45   Titel: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
Statt noun müsste eine Funktion eingebaut werden, die das konkret zugewiesene Objekt kennt, in etwa:

"Jumpin' Balls"

Section - Mechanics

A Ball is a kind of thing. Every Ball has an ...
Thema: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Di, 16 Apr 2013 - 23:00   Titel: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?


Dachte ich auch zuerst. Hab ich auch ausprobiert. Funktioniert aber nur, wenn der Spieler gerade zufällig einen Befehl eingetippert hat, wo noun zum richtigen Objekt geparst wird. In diesem kleine ...
Thema: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Di, 16 Apr 2013 - 18:14   Titel: I7: Objektabhängige Beschreibungen in einer Klasse?
Einen wunderschönen Guten Morgen,

in meinem Inform 7 Projekt hätte ich gerne eine Klasse (Kind of Thing), die eine Instanzabhängige Beschreibung definiert. Ich stelle mir das ungefähr so vor:

...
Thema: Anfänger-Frage >_>
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Do, 26 Okt 2006 - 16:35   Titel: Anfänger-Frage >_>
Wieso kannst du mir denn nicht einfach erklären was ich falsch mache? ô.O
Achja, meine Version ist soweit ich das sehe 2.3.2.5, wenn ich richtig geguckt hab...

Weil man da, wie in vielen Fällen, n ...
Thema: Java-Package für IF-Authoring
olav.mueller

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BeitragForum: Dies & Das   Verfasst am: Do, 16 Feb 2006 - 14:17   Titel: Java-Package für IF-Authoring
Hiho,

Eine erste Version von JAGD ist jetzt auf meiner Homepage verfügbar, und zwar sowohl als JAR-Archiv wie auch als Quelltext.

Jo, der war gut ;-) Wenn ich mir die bislang publizierte API d ...
Thema: Kein "wirkliches" Spiel, aber sehr lustig ...
olav.mueller

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BeitragForum: Player's Pub   Verfasst am: Sa, 21 Jan 2006 - 19:04   Titel: Kein "wirkliches" Spiel, aber sehr lustig ...
http://www.defectiveyeti.com/archives/001561.html

CU,
Olav
Thema: Automatische Fehlermeldungen des Parsers
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Fr, 29 Jul 2005 - 11:35   Titel: Automatische Fehlermeldungen des Parsers
Hiho,

ich habe mal wieder das Gefühl, dass der Parser mich nicht versteht ;-)

Was der so unter "best possible error message" versteht, geht ja auf keine Kuhhaut.

Beispiel:

> wirf die ...
Thema: deform - inoffizielle deutsche Inform-Lib
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Fr, 29 Jul 2005 - 7:32   Titel: deform - inoffizielle deutsche Inform-Lib
So, neue Version ist hochgeladen.

Hm ... wenn ich auf die download Seite gehe, steht da zwar, dass die Version vom 29. sein sollte, die heruntergeladene Datei ist aber immer noch die vorige ... Cac ...
Thema: Deformuseum
olav.mueller

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BeitragForum: Kooperationen   Verfasst am: Do, 28 Jul 2005 - 18:30   Titel: Interessante Idee
Hiho,

hübsche Idee. Da bin ich ja mal gespannt (auch, ob mich die Inspiration früh genug küsst).

Ich hätte ein oder zwei Fragen zum Ablauf: Es scheint so, als solle man den Quelltext einschick ...
Thema: deform - inoffizielle deutsche Inform-Lib
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Do, 28 Jul 2005 - 0:09   Titel: Kleine Misslichkeit
Wirklich sehr, sehr schön die deform-Lib. In vielen Punkten sehr elegant und vor allem übersichtlich geworden. Da steckt ne Menge Arbeit hinter.

Ein winziges Detail ist mir jedoch aufgefallen:
...
Thema: Wie 'nimm' multi verhindern?
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: So, 30 Jan 2005 - 13:46   Titel: Wie 'nimm' multi verhindern?
Hiho,

ich habe ein kleines code-technisches Problem, von dem ich mir erhoffe, dass ihr es für mich lösen könnt oder mir zumindest einen Hinweis geben könnt, wie ich es lösen könnte.

Der Spiele ...
Thema: Problem mit Pronomen?
olav.mueller

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BeitragForum: Inform & Glulx   Verfasst am: Mi, 26 Jan 2005 - 22:38   Titel: Problem mit Pronomen?
Folgendes kleines Beispiel verursacht mir erhebliches Kopfzerbrechen. Ich verwende die ginform-lib in der Version 20.

Folgendes funktioniert nicht so, wie ich es erwarte:

> x frau
> gib ...
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