Thema: Inform7 und deform |
soquasi
Antworten: 16
Aufrufe: 27652 |
Forum: Inform & Glulx
Verfasst am: So, 11 Mai 2008 - 12:12 Titel: Re: Inform7 und deform |
Hallo
hat jemand der Anwesenden schon versucht, deutsche Adventures mit Inform7 zu schreiben?
Bin immer noch dabei es zu versuchen. Bisher hatte ich eine ganze Menge 'Understand'-Zeilen für ... |
Thema: Warum nutzen TAG-Spiele die CPU voll aus? |
soquasi
Antworten: 26
Aufrufe: 38171 |
Forum: T.A.G.
Verfasst am: Fr, 14 Mai 2004 - 13:38 Titel: Warum nutzen TAG-Spiele die CPU voll aus? |
Terra Incognita - Das erste Wort sagt mir nix und das zweite noch viel weniger, also denke ich, dass das Spiel verwirrend ist.
Um hoffentlich einiges an Verwirrung zu beseitigen: Terra incognita is ... |
Thema: Inform_de_stabil - wo ist language__ ??? |
soquasi
Antworten: 5
Aufrufe: 10396 |
Forum: Inform & Glulx
Verfasst am: So, 22 Feb 2004 - 23:41 Titel: Re: Hat sich ereledigt!! |
Bevor jetzt noch mehr in die "Tiefe" einsteigen, es liegt an IF-IDE. Es muß wohl (wenn's überhaupt geht) umkonfiguriert werden für den Compile-Prozess. (Hab nur keine wie :wink: ).
Falls Du doch ... |
Thema: Feststellen ob etwas auf einer anderen Sache ist. |
soquasi
Antworten: 3
Aufrufe: 9124 |
Forum: Inform & Glulx
Verfasst am: Mi, 14 Mai 2003 - 19:08 Titel: Re: Feststellen ob etwas auf einer anderen Sache ist. |
Ich versuch mal eine Antwort, auch wenn ich noch nicht so fit in Inform bin.
...
Object t_decke "Tischdecke" e_tisch
with description
"Eine blaue Tischdecke.",
name ... |
Thema: Rezensionen sind populär |
soquasi
Antworten: 31
Aufrufe: 69428 |
Forum: Stammtisch
Verfasst am: Mo, 10 Feb 2003 - 20:03 Titel: Re: Neue Kurzkritik: BaF |
Mit GIMP müsste es übrigens noch besser gehen, das Programm soll eine eigene Funktion zum Erstellen nahtloser Muster haben, leider habe ich die bei der Windowsversion nie gefunden.
AFAIK Filter -& ... |
Thema: [Hilfe] Verben definieren |
soquasi
Antworten: 3
Aufrufe: 9019 |
Forum: Inform & Glulx
Verfasst am: So, 24 Nov 2002 - 23:27 Titel: Re: [Hilfe] Verben definieren |
> erwecke esel zum leben
Der Esel ....
Wie müsste der Code dafür lauten? Mein
extend only 'erweck' 'weck' replace
* noun -> UnCurse
* noun 'zum' 'leben' -> UnCurse;
S ... |
Thema: Verschlüsselte Signaturen |
soquasi
Antworten: 6
Aufrufe: 13462 |
Forum: Klatsch & Tratsch
Verfasst am: Mi, 16 Okt 2002 - 7:08 Titel: Re: Verschlüsselte Signaturen |
Rvar "zbabnycunorgvfpur", nyyreqvatf zvg serzqra Mrvpura; fvr ynhgrg: "Qvr Fvtanghe ung xrvar Orqrhghat".
Qvr Irefpuyüffryhat jäer zve creföayvpu mh hafvpure. Vpu oribemhtr ebg52. |
Thema: Spieledatenbank. Oder: Phönix aus der Asche |
soquasi
Antworten: 25
Aufrufe: 39399 |
Forum: Stammtisch
Verfasst am: Mo, 14 Okt 2002 - 17:54 Titel: Re: Spieledatenbank. Oder: Phönix aus der Asche |
Habt Ihr sonst noch Wünsche?
Also bei Baf's Guide ist ja noch meist ein Link dabei, zu einer Seite, wo man das Spiel dann online spielen kann. Wenn man so etwas Ähnliches auch machen könnte - i ... |
Thema: Spielaufbau |
soquasi
Antworten: 20
Aufrufe: 29230 |
Forum: Dies & Das
Verfasst am: Di, 3 Sep 2002 - 18:10 Titel: Re: Spielaufbau |
Da möchte ich doch auch gern meinen Senf zur Frage abgeben, obwohl ich gerade erst an meinem ersten Spiel sitze.
Der Plot ist mir eingefallen, als ich mir die Teilnahmebedingungen für die Smoochi ... |