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< Ich schreibe gerade *kein* Spiel, weil |
Ich schreibe gerade *kein* Spiel, weil |
Ich keine Zeit habe |
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27% |
[ 3 ] |
Ich keine Lust habe |
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9% |
[ 1 ] |
Mir die geniale Idee fehlt |
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18% |
[ 2 ] |
Mir die Autorensysteme zu kompliziert sind |
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0% |
[ 0 ] |
Ich mein fast fertiges Spiel in die Tonne gekloppt habe |
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0% |
[ 0 ] |
Blödsinn, ich schreibe *doch* an einem Spiel! |
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45% |
[ 5 ] |
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Stimmen insgesamt : 11 |
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Verfasst am:
Di, 14 Okt 2014 - 12:05
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Abenteurer
Anmeldungsdatum: 03.09.2009
Beiträge: 453
Wohnort: Cham
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Nun, hier ist die ultimative Umfage ... |
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Verfasst am:
Di, 14 Okt 2014 - 13:10
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Abenteurer
Anmeldungsdatum: 05.03.2008
Beiträge: 285
Wohnort: Wien
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Bin schon gespannt, wieviele Spiele gerade geschrieben werden... ;-)
Edit:
@Mikawa: Hast du denn noch nicht abgestimmt?! ;-) |
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Verfasst am:
Di, 14 Okt 2014 - 20:42
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Abenteurer
Anmeldungsdatum: 03.09.2009
Beiträge: 453
Wohnort: Cham
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Jetzt habe ich auch abgestimmt ;-) |
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Verfasst am:
Do, 16 Okt 2014 - 17:05
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Experte
Anmeldungsdatum: 25.03.2010
Beiträge: 660
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Weil ich gerade eines fertig habe und eine Pause brauche. |
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Verfasst am:
Do, 16 Okt 2014 - 21:50
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Abenteurer
Anmeldungsdatum: 03.09.2009
Beiträge: 453
Wohnort: Cham
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Gut, 6 Stimmen. Und die Dunkelziffer?
Edit:
8 Stimmen und 4 Spiele, an denen geschrieben wird!
*Händereib* ;-) |
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Verfasst am:
Sa, 18 Okt 2014 - 3:18
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Experte
Anmeldungsdatum: 08.12.2009
Beiträge: 923
Wohnort: Berlin
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Aaah, endlich Wochenende: Meinerseits eine Mischung zwischen "keine Zeit" und "Blödsinn, ich schreibe *doch*" mit leichter psychologischer Tendenz zu Letzterem, weshalb die Stimme am Ende dorthin ging. Den Erfahrungen aus dem persönlichen Umfeld nach scheint mir sowohl der Tonnenklopppunkt unterbewertet als auch der Punkt zu fehlen: "Zu viele geniale Ideen, ich komme gar nicht zum coden!" ;) _________________ interactive fiction database |
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Verfasst am:
Sa, 18 Okt 2014 - 13:57
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Wasserträger
Anmeldungsdatum: 27.01.2014
Beiträge: 68
Wohnort: Erfurt
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…Weil ich das gerade erst lerne; die bisher entstandenen Testspiele hatten keinerlei Veröffentlichungspotential. Sobald mir allerdings die Idee kommt, fange ich richtig an ;-) |
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Verfasst am:
Mo, 20 Okt 2014 - 22:23
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Abenteurer
Anmeldungsdatum: 03.09.2009
Beiträge: 453
Wohnort: Cham
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Nun, da es immer mehr Spiele werden, an denen gerade geschrieben wird, sei er hier noch einmal erwähnt, dass sich, falls das irgendwer aus dem Autorenkreis möchte, jeder gerne der Textpäckchen Kooperative anschließen kann.
Ziel ist es, gemeinsam weiterzukommen, auch bereits in der konzeptionellen Phase - und genau da unterscheidet sich die Arbeitsweise: in der Regel werden Spiele bis zur Betaversion fertiggestellt und dann auf einen kleinen Betatesterbereich losgelassen.
Die Kooperative möchte schon vorher ansetzen und versuchen, Designschwächen und logische Fehler aufzudecken, zu einem Zeitpunkt, wo es noch Sinn macht, einzugreifen. Sind erst einmal 90% implementiert, ist das meist zu spät.
Das System hat sich durchaus bewährt, somit sei hier noch einmal erwähnt: wer Interesse hat, mitzumischen, schickt mir eine private Nachricht übers Forum. |
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Verfasst am:
Fr, 24 Okt 2014 - 21:12
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Abenteurer
Anmeldungsdatum: 03.09.2009
Beiträge: 453
Wohnort: Cham
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Zeit für eine Endauswertung:
Wir haben 5 (!) Spiele in Bearbeitung, Super!
An Schwierigkeiten mit den Autorensystemen scheitert es offenbar nicht, dafür aber an der Zeit (oh ja, das kenne ich) und an der passenden Idee. Insofern war diese Umfrage aus meiner Sicht ein voller Erfolg. |
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