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Dara
BeitragVerfasst am: Mo, 10 Apr 2017 - 18:59  Antworten mit Zitat
Neuling
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Anmeldungsdatum: 05.04.2016
Beiträge: 23
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Spielt jemand von euch auch die Beiträge zum aktuellen Spring Thing?

Ich habe eben auf der Heimfahrt das CYOA-Minispiel A Fly On the Wall (ursprünglich für den sympathischen "Anything but Human"-Jam konzipiert) ein paar mal durchgespielt. Ich mochte die (optionale) Musik und wie gut die Wiederspielbarkeit zur Reinkarnations-Story passt. Letzteres hätte vielleicht noch mehr hergeben können, wenn die Entscheidungen Einfluss auf weitere Durchgänge hätten, aber das hätte das kleine Projekt wahrscheinlich exponentiell verkompliziert. Wurde das Konzept mal im größeren Stil eingesetzt?

Ein paar Parserspiele gibt's auch, die schaue ich mir als nächstes an.
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Dara
BeitragVerfasst am: Do, 13 Apr 2017 - 9:26  Antworten mit Zitat
Neuling
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Anmeldungsdatum: 05.04.2016
Beiträge: 23
Wohnort: Berlin

Bobby & Bonnie: Man spielt zwei Kaninchen und hat einige Rätsel zu lösen, die anfangs sehr, sehr einsteigerfreundlich gestaltet sind, gegen Ende aber auch ein bisschen komplexer werden. Es sind einige nette Ideen dabei wie etwa eine Schale, die je nach Füllung das Wetter beeinflusst und dadurch bestimmte Teile der Karte passierbar macht. Ich würde sagen, es ist vor allem ein schönes Spiel für Spielanfänger ab 0 Jahren (hatte aber ehrlich gesagt auch meinen Spaß daran).

Danach habe ich mit The Bony King of Nowhere angefangen, aber nach einiger Zeit hat die Online-Version leider aufgehört zu funktionieren und hat keine Eingaben mehr angenommen (und Speichern ging leider auch nicht mehr). Weiß jemand von euch, ob es eine Möglichkeit gibt, Quest-Spiele unter Linux offline zu spielen?
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Dara
BeitragVerfasst am: Do, 27 Apr 2017 - 12:05  Antworten mit Zitat
Neuling
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Anmeldungsdatum: 05.04.2016
Beiträge: 23
Wohnort: Berlin

Von den anderen Parserspielen würde ich noch v.a. Niney und The Weight of a Soal empfehlen. Niney ist ein sehr abstraktes Werk mit nur wenigen implementierten Befehlen, von denen die wichtigsten recht ungewöhnlich sind ("jemand für jemanden sein"). The Weight of a Soal ist ein Fragment, das den Auftakt zu einem umfangreichen Spiel in einem magischen/alchemistischen Setting darstellt und das einfach Spaß macht, v.a. durch den angenehmen Schreibstil auf dem Niveau eines soliden Fantasyromans und durch die schon angedeutete Mischung aus Open-World-Erkundung und vorgegebenen Quests.
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