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< Nützliches für T.A.G.-Entwickler |
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Verfasst am:
Di, 1 Okt 2002 - 21:52
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Experte

Anmeldungsdatum: 25.08.2002
Beiträge: 677
Wohnort: München
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Ich habe auf den T.A.G.-Seiten die Rubrik Nützliches eingerichtet. Sie ist noch recht leer, soll aber in Zukunft T.A.G.-Module und Hilfsprogramme anbieten.
Im Moment gibt es das Modul reden.adv, mit dem man leicht eine menügesteuerte Unterhaltung realisieren kann - ein kleines Beispiel liegt bei - und das Syntax-Highlighting für den Texteditor Proton von Ulli Meybohm. _________________ Every silver lining has a cloud. |
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Verfasst am:
Di, 1 Okt 2002 - 21:56
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Abenteurer

Anmeldungsdatum: 25.08.2002
Beiträge: 416
Wohnort: Essen
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*Tanan applaudiert mal wieder* |
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Verfasst am:
Mi, 2 Okt 2002 - 9:02
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Abenteurer

Anmeldungsdatum: 26.08.2002
Beiträge: 238
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Verfasst am:
Mi, 2 Okt 2002 - 12:09
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Wasserträger

Anmeldungsdatum: 26.08.2002
Beiträge: 63
Wohnort: München
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ich schließe mich dem Lob an, deine TAG Seiten sind wirklich toll!
Grüße,
Andrea |
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Verfasst am:
Mi, 2 Okt 2002 - 20:08
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Experte

Anmeldungsdatum: 25.08.2002
Beiträge: 677
Wohnort: München
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Schön, dass die neue Seite gut ankommt. Ich hoffe allerdings, dass sie außer schön tatsächlich nützlich ist. Eigene Beiträge sind willkommen!
Und vielen Dank an Binzl, der ein neues Syntaxhighlighting (MBEditor) beigesteuert hat. _________________ Every silver lining has a cloud. |
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Verfasst am:
Mi, 2 Okt 2002 - 23:04
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Abenteurer

Anmeldungsdatum: 25.08.2002
Beiträge: 416
Wohnort: Essen
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Wie wäre eine Sammlung nützlicher Masterbefehle? Solche Befehle, wie sie jeder mal schreibt, um seine Spiele zu testen... Wie Martins "Status" z.B. Oder ein Teleportbefehl. Ein Gegenstand-in-Inventar-Zauber-Befehl. Usw. Oder ist das zu trivial? _________________
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Verfasst am:
Do, 17 Okt 2002 - 9:48
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Experte

Anmeldungsdatum: 25.08.2002
Beiträge: 677
Wohnort: München
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Tanan hat folgendes geschrieben: | Wie wäre eine Sammlung nützlicher Masterbefehle? Solche Befehle, wie sie jeder mal schreibt, um seine Spiele zu testen... Wie Martins "Status" z.B. Oder ein Teleportbefehl. Ein Gegenstand-in-Inventar-Zauber-Befehl. |
Gute Idee! Es gibt jetzt ein Debug-Modul, mit dem man sich Infos über Objekte, Räume und das Ergebnis des Parsers anzeigen lassen kann. Ein wenig Magie ist auch im Spiel: Teleport von Spieler und Objekten sind kein Problem mehr.
Dieses Modul benötigt allerdings eine neuen T.A.G. zum kompilieren, da die (extrem innovative) Notation &xxx verwendet wird, die xxx als Zahl betrachtet, egal welchen Typ (Obj, Raum, Ritg...) es hat. _________________ Every silver lining has a cloud. |
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